Build Scripts

构建脚本

一些包需要编译第三方非 Rust 代码,例如 C 库。其他的包需要链接到 C 库,当然这些库既可以位于系统上,也可以从源代码构建。其他人或许还需要功能工具,比如构建之前的代码生成(想想解析生成器)。

Cargo 并不打算替换为这些能良好优化任务的其他工具,但是它与build配置选项.

[package]
# ...
build = "build.rs"

指定的build命令应执行的 Rust 文件(相对于包根),将在包编译其他内容之前,被编译和调用,从而具备 Rust 代码所依赖的构建或生成的工件。默认情况下 Cargo 在包根文件中寻找"build.rs"(即使您没有给build字段指定值)使用build = "custom_build_name.rs"指定自定义生成名,或build = false禁用对构建脚本的自动检测。

Build 命令的一些用例是:

  • 构建一个捆绑的 C 库.
  • 在主机系统上找到 C 库.
  • 从规范中生成 Rust 模块.
  • 为箱,执行所需的某平台特定配置.

下面将详细介绍每一个用例,以给出构建命令如何工作的示例.

Inputs to the Build Script

输入到构建脚本

当运行构建脚本时,存在许多构建脚本用到的输入,所有输入都以环境变量传入。

除了环境变量之外,构建脚本的当前目录是构建脚本包的源目录.

Outputs of the Build Script

构建脚本的输出

由构建脚本打印到 stdout 的所有行都被写入像target/debug/build/<pkg>/output这样的文件(精确的位置可能取决于你的配置)。如果您希望直接在终端中看到这样的输出,那么使用非常详细-vv标志。注意,如果既不修改构建脚本也不修改包源文件,下一次的-vv调用将打印重复输出到终端,因为没有执行新的构建。可执行cargo clean,如果希望确保输出始终显示在终端上,但要在每次 Cargo 调用之前执行。任何一行以cargo:开始的,直接由 Cargo 解释。行必须是cargo:key=value形式,就像下面的例子:

# specially recognized by Cargo
cargo:rustc-link-lib=static=foo
cargo:rustc-link-search=native=/path/to/foo
cargo:rustc-cfg=foo
cargo:rustc-env=FOO=bar
# arbitrary user-defined metadata
cargo:root=/path/to/foo
cargo:libdir=/path/to/foo/lib
cargo:include=/path/to/foo/include

另一方面,打印到 stderr 的行被写入像target/debug/build/<pkg>/stderr这样的文件,但不被 Cargo 解释。

Cargo 识别一些特殊的 key,其中一些影响箱的构造:

  • rustc-link-lib=[KIND=]NAME说明了,指定值是库名,且会作为-l标志传递给编译器。KIND可选为staticdylib(默认值),或framework的其中之一,用rustc --help见更多细节。

  • rustc-link-search=[KIND=]PATH说明了,指定值是库搜索路径,且会作为-L标志传递给编译器。KIND可选为dependencycratenativeframeworkall(默认值)的其中之一,使用rustc --help见更多细节.

  • rustc-flags=FLAGS是传递给编译器的一组标志,仅支持-l-L标志。

  • rustc-cfg=FEATURE说明了,指定的特性,且会作为--cfg标志传递给编译器。这通常对检测,执行各种特征的编译时间,是有用的。

  • rustc-env=VAR=VALUE说明了,指定的环境变量,且会被添加到编译器所在的环境中。然后,可以通过编译箱中的env!宏检索该值。这对于在箱的代码中嵌入额外的元数据很有用,比如 Git HEAD 的散列,或持续集成服务器的唯一标识符。

  • rerun-if-changed=PATH是文件或目录的路径,说明了如果构建脚本发生更改(由文件上最近修改的时间戳检测到),则应重新运行构建脚本。通常,如果箱根目录中的任何文件发生更改,则重新运行构建脚本,但这可用于将更改范围扩展到仅一小组文件。(如果这个路径指向一个目录,则不会遍历整个目录以进行更改——只对目录本身的时间戳进行更改(该时间戳对应于目录中的某些类型的更改,取决于平台),将触发重新构建。要请求重新运行整个目录中的任何更改,请递归地为该目录打印一行,为该目录内的所有内容打印另一行。)请注意,如果构建脚本本身(或其依赖项之一)更改,则无条件地重新构建和重新运行该脚本,因此,cargo:rerun-if-changed=build.rs几乎总是冗余(除非您想要忽略除了build.rs,所有其他文件的变化)

  • rerun-if-env-changed=VAR是环境变量的名称,说明了它指示如果环境变量的值发生变化,则应重新运行构建脚本。这基本上与rerun-if-changed是一样的,除了它与环境变量一起工作。注意,这里的环境变量用于全局环境变量,如CC这样的,对于 Cargo 所设的像TARGET,就不必使用它。还要注意,如果rerun-if-env-changed打印出来,然后 Cargo 将在,那些环境变量发生变化,或者打印出rerun-if-changed改变的文件的情况下,才重新运行构建脚本。

  • warning=MESSAGE是构建脚本运行完毕后,打印到主控制台的消息/警告只针对路径依赖项(即,您在本地工作的那些依赖项)显示,因此如, crates.io 的箱在默认情况下不会打印警告。

其他哪些元素都是用户定义的元数据,这些元数据传递给了依赖的。关于这个的更多信息可以在links部分查看.

Build Dependencies

构建依赖

构建脚本也可以依赖其他基于 Cargo 的箱。依赖关系通过清单的build-dependencies部分指定。

[build-dependencies]
foo = { git = "https://github.com/your-packages/foo" }

构建脚本可以访问dependenciesdev-dependencies部分列表中的依赖项(它们还没有建成!),除非明确声明,否则包本身也不能使用所有构建依赖项。

links 清单 键

除了清单键build,Cargo 也支持一个,要链接到本地库的名称声明,那就是links清单键:

[package]
# ...
links = "foo"
build = "build.rs"

此清单说明了包会链接到本机库libfoo,并且它还具有定位和/或构建该本机库的构建脚本。Cargo 要求build如果有值,那links也要有值。

这个清单键的目的是,让 Cargo 了解包所具有的本地依赖项集合,并提供在包构建脚本之间,传递元数据的合适的系统.

首先,Cargo 要求一个包最多只有一个links值。换句话说,禁止两个包链接到同一个本机库。然而,这里也有约定位置的方式,用来缓解这个问题。

如上面在输出格式中提到的,每个构建脚本可以以键-值对的形式生成一组任意的元数据。此元数据传递给依赖的包。例如,如果libbar依赖libfoo,当libfoo生成key=value作为其元数据的一部分,那libbar的构建脚本会有DEP_FOO_KEY=value环境变量。

注意,元数据只传递给直接依赖项,而不是把依赖项串起来。此元数据传递的动机,会在接下来,关联到系统库案例研究中概述。

Overriding Build Scripts

覆盖 构建脚本

如果一个清单包含links关键字,那 Cargo 支持重写用自定义库指定的构建脚本。此功能的目的是防止完全运行有问题的构建脚本,而是提前提供下元数据。

要覆盖构建脚本,请将下列配置放在任何可接受的 Cargo 的配置位置中。

[target.x86_64-unknown-linux-gnu.foo]
rustc-link-search = ["/path/to/foo"]
rustc-link-lib = ["foo"]
root = "/path/to/foo"
key = "value"

本节说明目标x86_64-unknown-linux-gnu,命名为foo的库,具有指定的元数据。此元数据与构建脚本时生成的元数据相同,提供了许多键/值对,其中rustc-flagsrustc-link-searchrustc-link-lib有点特殊.

使用此配置,如果一个包声明它链接到此foo,那构建脚本将编译或运行,而会使用指定的元数据。

Case study: Code generation

案例学习: 代码生成

由于各种原因,一些 Cargo 包在编译之前需要生成代码。这里我们将介绍一个简单的示例,该示例把,'生成库调用'作为构建脚本的一部分.

首先,让我们看一下这个包的目录结构:

.
├── Cargo.toml
├── build.rs
└── src
    └── main.rs

1 directory, 3 files

在这里我们可以看到我们有一个build.rs构建脚本,和二进制文件main.rs。 接下来,让我们看一下清单:

# Cargo.toml

[package]
name = "hello-from-generated-code"
version = "0.1.0"
authors = ["you@example.com"]
build = "build.rs"

在这里,我们可以看到,我们已经指定了一个构建脚本build.rs,我们将使用它来生成一些代码。让我们看看构建脚本里面有什么:

// build.rs

use std::env;
use std::fs::File;
use std::io::Write;
use std::path::Path;

fn main() {
    let out_dir = env::var("OUT_DIR").unwrap();
    let dest_path = Path::new(&out_dir).join("hello.rs");
    let mut f = File::create(&dest_path).unwrap();

    f.write_all(b"
        pub fn message() -> &'static str {
            \"Hello, World!\"
        }
    ").unwrap();
}

这里有两点值得注意的地方:

  • 脚本使用OUT_DIR环境变量,以知道输出文件到哪里。它可以使用进程的当前工作目录,来查找输入文件应该到哪里,但是在这种情况下,我们是没有任何输入文件的。
  • 一般来说,构建脚本不应该修改OUT_DIR目录外的任何文件。 乍看之下,似乎不错,但当您使用这种箱子作为依赖项时,它确会带来问题,因为.cargo/registry源中的隐性的常量应该是不变的。cargo在打包时不会允许这样的脚本。
  • 这个脚本相对简单,只是写出一个小生成的文件。可以想象,其他更奇特的操作也可能发生,例如从 C 头文件或其他定义的语言生成 Rust 模块。

接下来,我们来看看库本身:

// src/main.rs

include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/hello.rs"));

fn main() {
    println!("{}", message());
}

这就是真正的魔法发生的地方。该库正在使用 rustc 定义的 include!宏,它又结合concat!env!宏去包含生成文件(hello.rs),从而进入箱的编译。

使用此处所示的结构,箱可以包括(include)构建脚本在内的,任何数量的生成文件。

Case study: Building some native code

案例学习: 构建一些原生代码

有时需要建立一些本地 C 或 C++代码作为包的一部分。这是在用构建脚本到 Rust 箱本身之前,构建本机库的另一个极好用例。作为一个例子,我们将创建一个 Rust 库,它调用 C 来打印"Hello,World!".

和上面一样,让我们先来看看包的布局:

.
├── Cargo.toml
├── build.rs
└── src
    ├── hello.c
    └── main.rs

1 directory, 4 files

很像之前的吧! 下一步,清单如下:

# Cargo.toml

[package]
name = "hello-world-from-c"
version = "0.1.0"
authors = ["you@example.com"]
build = "build.rs"

现在,我们不打算使用任何-构建的依赖项,所以现在让我们看一下构建脚本:

// build.rs

use std::process::Command;
use std::env;
use std::path::Path;

fn main() {
    let out_dir = env::var("OUT_DIR").unwrap();

    // 请注意,这种方法存在许多缺点,
    // 下个代码展示,会详细介绍如何提高这些命令的可移植性。
    Command::new("gcc").args(&["src/hello.c", "-c", "-fPIC", "-o"])
                       .arg(&format!("{}/hello.o", out_dir))
                       .status().unwrap();
    Command::new("ar").args(&["crus", "libhello.a", "hello.o"])
                      .current_dir(&Path::new(&out_dir))
                      .status().unwrap();

    println!("cargo:rustc-link-search=native={}", out_dir);
    println!("cargo:rustc-link-lib=static=hello");
}

此构建脚本首先将 C 文件编译为对象文件(通过调用gcc),然后将这个对象文件转换为静态库(通过调用ar),最后一步是反馈给 Cargo ,以表示我们的输出在out_dir和通过-l static=hello标志,编译器应该将箱静态链接到libhello.a

请注意,这种硬编码方法有许多缺点:

  • 这个gcc命令本身不是跨平台可移植的。如,在 Windows 平台不太可能gcc,甚至不是所有 UNIX 平台都可能有gcc。 这个ar命令也处于类似的情况。
  • 这些命令不考虑跨编译。如果我们为 Android 这样的平台进行跨编译,gcc就不太可能产生一个可执行的 ARM.

但不要害怕,这里build-dependencies就帮到你! Cargo 生态系统有许多包,为了使此类任务更加容易、可移植和标准化。构建脚本可以写成:

// build.rs

// 依赖于外部维护的`cc`包,管理
// 调用C编译器。
extern crate cc;

fn main() {
    cc::Build::new()
        .file("src/hello.c")
        .compile("hello");
}

添加cc箱,这样将构建,依赖cc就好啦,将下面的添加到您的Cargo.toml:

[build-dependencies]
cc = "1.0"

这个cc抽象了 C 代码构建,主要用于脚本需求范围:

  • 它调用适当的编译器(Windows 的 MSVC,gcc对 MinGW ,cc对 UNIX 平台等等).
  • 通过向正在使用的编译器传递适当的标志,获取TARGET变量.
  • 其他环境变量,如OPT_LEVELDEBUG等等,都是自动处理的.
  • stdout 输出和OUT_DIR位置也由cc库控制.

在这里,我们可以开始看到,将尽可能多的功能移植到公共构建依赖项,而不是在所有构建脚本之间复制来复制去,的一些主要好处!

回到案例研究,让我们快速浏览一下src目录中的内容:

// src/hello.c

#include <stdio.h>

void hello() {
    printf("Hello, World!\n");
}
// src/main.rs

// 注意缺少`#[link]`属性。 我们选择,将责任委派给
// 构建脚本的链接,而不是硬编码
// 它在源文件中.
extern { fn hello(); }

fn main() {
    unsafe { hello(); }
}

然后,就好啦! 这就完成了使用构建脚本,从 Cargo 包构建一些 C 代码的示例。这也说明了为什么在许多情况下使,用构建依赖项非常重要,甚至更加简洁!

我们还看到了构建脚本使用箱,纯粹作为用于构建过程的依赖项,而不是在运行时,用作箱本身的依赖项的简要示例。

Case study: Linking to system libraries

案例学习: 链接到系统库

这里的最后一个案例研究,将研究 Cargo 库如何链接到系统库,以及构建脚本如何支持这个用例。

通常,Rust 箱希望链接到系统上经常提供的本地库,以绑定其功能,或者只是将其用作实现细节的一部分。想以不管平台的方式执行这个操作,而这却是一个相当微妙的问题,再次说明下,构建脚本的目的是尽可能多地分配这些(微妙)内容,以便让消费者尽可能容易地使用它.

作为一个例子,让我们来看一个Cargo 本身的依赖libgit2。这个 C 库其实有许多约束条件:

  • 它可选为依赖 Unix 上的 OpenSSL ,来实现 https 传输.
  • 它可选为依赖所有平台上的 libssh2 ,来实现 ssh 传输.
  • 默认情况下,它通常不安装在所有系统上.
  • 它可以从源代码使用cmake构建.

为了可视化这里发生的事情,让我们看一下,链接本机 C 库的相关 Cargo 包的清单。

[package]
name = "libgit2-sys"
version = "0.1.0"
authors = ["..."]
links = "git2"
build = "build.rs"

[dependencies]
libssh2-sys = { git = "https://github.com/alexcrichton/ssh2-rs" }

[target.'cfg(unix)'.dependencies]
openssl-sys = { git = "https://github.com/alexcrichton/openssl-sys" }

# ...

正如上面的清单所显示的,我们指定了一个build脚本,但值得注意的是,该示例具有links项,说明该箱(libgit2-sys)链接到了这个本地库git2

在这里,我们还看到,我们选择让 Rust 箱有一个无条件的,通过libssh2-sys箱依赖libssh2(ssh2-rs),以及(有条件的)特定于平 unix 台的openssl-sys依赖(其他平台现在被漠视)。这似乎有点违反在 Cargo 清单C 依赖 的明确性,但这实际上是这'地方'中使用 Cargo 的一种约定.

*-sys Packages

*-sys 包们

为了减轻对系统库的链接,crates.io 有一个包命名和功能的惯例。比如包名foo-sys,它应该提供两个主要功能:

  • 库箱应链接到本地库libfoo。 在源代码最后构建之前,这将经常探测当前的系统的libfoo
  • 库箱应提供在libfoo声明函数,但是绑定或高级抽象。

一套*-sys包,提供了一组用于连接到本地库的公共依赖项。通过这种'本机库相关'的包约定,可以获得许多好处:

  • foo-sys的公共依赖,会减轻上面所说的,关于一个包的links的每个值规则。
  • 一个公共依赖关系,更能发现libfoo本身的集中逻辑(或者从源代码构建它).
  • 这些依赖关系很容易被重写.

Building libgit2

构建 libgit2 吧

现在我们已经整理了 libgit2 的依赖,我们需要实际编写下构建脚本。我们这里不讨论特定的代码片段,而只研究libgit2-sys构建脚本的高层细节。这并不是建议所有包都遵循这个策略,而仅概述一个特定的策略。

构建脚本应该做的第一步是查询 libgit2 是否已经安装在主机系统上。要做到这一点,我们将利用现有的工具pkg-config(当它可用时)。我们也会使用build-dependencies部分重构成pkg-config相关的所有代码(或者有人已经这样做了!)。

如果pkg-config找不到 libgit2,或者如果pkg-config只是没有安装,下一步就要从捆绑源代码构建 libgit2 (捆绑源码作为libgit2-sys本身的一部分)。然而,在这样做时有一些细微差别,我们需要加以考虑:

  • libgit2 的构建系统,cmake需要能够找到 libgit2 可选依赖 libssh2 。而我们确信我们已经构建了它(因它是一个 Cargo 依赖项),我们只需要传递这个信息。为此,我们利用元数据格式,在构建脚本之间传递信息。在这个例子中,打印出的 libssh2 包信息是cargo:root=...,它来告诉我们 libssh2 安装在哪里,然后我们可以通过CMAKE_PREFIX_PATH环境变量让 cmkae 知道。

  • 我们需要处理下,编译 C 代码时的一些CFLAGS值(也要告诉cmake关于这个信息)。我们想传递的一些标志是 64 位的-m64,32 位的-m32,或-fPIC也适用于 64 位。

  • 最后,我们调用cmake将所有输出放入环境变量OUT_DIR目录,然后打印必要的元数据,以指导 rustc 如何链接到 libgit2。

这个构建脚本的大部分功能,很容易就重构为常见的依赖项,因此我们的构建脚本不像这个描述那样长烦! 实际上,通过构建依赖项,构建脚本应该非常简单。